重要,重要的是验证一个猜想,所以,他叫出了三个兵种的简介。
选择1 罗马禁卫骑兵,重量:极重,定位:近战骑兵。
选择2 骑士团配盾兵,重量:极重,定位:近战骑兵。
选择3 罗马东方式重骑兵,重量:极重,定位:冲击骑兵。
“看来,我的猜想没错。”王诚小小的得意了一下。
这个派系名称确实是罗马,但玩家一般不直接叫他罗马。
前世玩家一般叫“罗马”的派系,是原版从文化圈里选“罗马”,然后选那三个家族其中一个,进入游戏。
他选的这个罗马,是DLC里,选文化圈“分裂的罗马帝国”中,其中一个叫罗马的派系,没想到被自己用语言选择的方法选出来了。
这个派系前世玩家为了区分原版罗马,一般叫他红罗,或者是
奥勒良罗马
“什么叫惊喜,这就是惊喜啊。”
其实真对比某些兵种,奥勒良罗马甚至不如同价位的原版罗马,不如军团大队与军团步兵,都不如原版同价位的军团步兵和历战军团。
但是,奥勒良罗马体系完善,即使不算辅助兵,奥勒良都能造方阵、重甲弓、铁甲骑兵,更重要的是,奥勒良罗马的辅助兵营也更强。
更别说科技加成之内的。
至于奥勒良罗马开局难度高?
不重要,奥勒良开局难大半是在出生位置不好上,被敌人半包围了,可是现在出生位置随机啊。
“上天给我这个机会,我要好好把握啊”
至于将卫的选择,那还用说,肯定东方式重骑兵啊。
具装骑兵,不香吗?