王诚与将卫位于阵线左侧。
时刻盯着对方的右侧骑兵动向。
己方步兵阵线已经提前把作者任务分配给了各队的百夫长。
剩下的,就看这些基础军官们的表现了。
很快,敌人的骑兵前出,向我军侧翼冲了过来。
“wc,今天天气也不差,能见度不低啊,还敢让公民骑兵直接往烤炉面前冲?”
“陛下,可能因为敌人都是瞎子吧。”
“也有可能是上前准备与我们击剑”
“哈哈哈哈!”×N
王诚都笑出来了,找死的见过,还没见过这么找死的,看装备都不是一个水平的也敢往上冲。
也不撒泡尿看看自己什么德行。
公民骑兵:战场上,富裕的有马者与贫穷的方阵兵一样要承担战场的义务。
定位:近战骑兵
质量:中
招募成本:540
维护费:100
命中:37
武器杀伤:26
反骑加成:10
冲锋加成:28
闪避:28
护甲:70
血量:75
士气:60
在看看我的重骑兵
罗马东方式重骑兵:甲骑具装,所向披拟。
定位:冲击骑兵
质量:极重
招募成本:1180
维护费:235
命中:40
武器杀伤:25
反骑加成:10
冲锋加成:67
闪避:32
护甲:95
血量:100
士气:60
拿什么跟我比?拿什么?
“既然敌人都要求我们去跳舞了,那我们也不能拒绝,来!随我杀敌!”
“誓死追随陛下!”
随着号角的声音,将卫开始加速。
其实王诚在穿越之前,压根就不会骑马。
更别说骑马作战。
但是王诚选择将卫后,自动习得了骑兵战斗技巧。
不得不说,挺方便的。
不知道如果以后有机会换将卫,之前的战斗记忆会不会保留。
200米,100,50米。
其实与很多人映像不同,
骑兵尤其是古代一般是不会隔着8、9百米1、2公里就开始加速。
那样当你冲到敌人面前的时候。
马已经快到极限,冲锋最猛的阶段早过去了。
当然,你冲锋的是对面的炮兵阵地机枪阵地这种情况除外。
这种情况早点贴上去才是王道,不然就是靶子。
很多骑兵在距离敌人100多米甚至是几十米的时候才进行冲刺。
这样马冲锋最猛的阶段才是最猛的。
而游戏里更极端,有时2、30米的时候才放枪,进入冲锋姿态。
“杀!!!”
当这一声叫出时,将卫全部把枪放平,对准敌人。
与敌人撞在了一起。
——————
这,应该是我两世以来第一次杀人。
他看上去,就是一个普通的海伦人,留着胡子,与同队的骑兵一样,露出恐惧的眼神。
也是,他们之前,可能没见过,没听说过具装骑兵。
甚至,可能没这个概念。
骑兵也能穿的跟烤箱一样?
人面对未知,会产生恐惧,但是,他们没有选择。
他们已经进入加速冲刺阶段,已经没有机会给他们后悔了。
之前,我就做过实验。
实验骑兵能不能像游戏里面一样。
骑兵在马上要接触敌人时,瞬间调转方向拉走。
实验结果限时,不行。
100名骑兵以冲击队列全速冲锋,别说调转方向,就是紧急刹车都很麻烦。
因为你无法跟游戏里面一样,保证所有士兵能同时接到命令,然后所有人按照同一个节奏刹车或者转向。
总是有延迟的。
而且世界上不可能有两个步兵,所有的动作与接受到命令的时间一模一样。
上级突然下达命令,总有人反应不过来。
哪怕是