一步操作。
周正青深吸一口气,努力让自己冷静下来。
“既然系统给了我这个选择。。。。那我就收下好了。”
他伸手触碰光幕上的【确认领取】按钮,下一秒,一股暖流瞬间涌入他的四肢百骸,仿佛每一块肌肉、每一根骨骼都在被强化重塑。
“这就是。。。力量的感觉吗?”周正青握了握拳,感受着体内突然涌动的新力量。
眼神眯起:“既然如此。。。那就让我看看,这个系统到底能带我走到哪一步吧。”
光幕再次变幻,新的信息出现。
查看好一会,周正青才明白这是系统激活后,给出几个选项,且只能选择一次。
就跟买手机,第一次开机选择语言一样。
一、战术增强系统。
任务点奖励机制。
战场直觉:获得“提前3秒预判”技能,提前预判敌方行动,规避伏击或发起突袭。
监视技能:获得“静谧之眼”技能,可覆盖10公里内敌军动向,适合大范围战略部署。
后期完成任务,获得任务点可兑换各种技能。
现代武器战备解锁:通过任务点逐步解锁兑换超时代武器,打破日军火力压制。
详细,需选择此项,可查看。
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二、战略成长系统
功勋与声望机制。
功勋兑换:击杀敌人,完成任务(如解救百姓,摧毁日军据点等)积累功勋。
声望值系统:干扰敌方指挥作战,获取稀有物资,推动剧情发展。
功勋点以及剧情点可用于兑换系统物资,武器,装备,征召士兵等。
详细,需选择此项,可查看。
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三、特殊功能模块系统
情报压制与后勤工业支持
干扰敌方任务:破解日军通讯设备,刺杀敌军指挥官,削弱敌方指挥能力。
历史事件修正:通过关键决策改变战局,积累历史声望解锁各种工业基础。
兵工厂建设:解锁超级兵工厂生产现代武器,解决装备短缺问题。
科技研发:加速无线电,炸药等技术的研发,提升部队现代化水平。
详细,需选择此项,可查看。
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三套系统设计的核心逻辑。
平衡性:避免过度强化(如无限弹药),需通过任务积累资源,维持抗战的真实性与挑战性。
成长性:从单兵作战到指挥军团的过渡,例如初期依赖小队,后期指挥统领大规模部队作战。
功能覆盖:整合生存保障、战术增强、战略成长三大模块,兼顾单兵与军团作战。
长线目标:最终目标为“改写抗战史”,通过摧毁日军核心系统或加速科技发展实现抗战加速胜利。
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