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第192章 法灵部队

第192章 法灵部队

【法灵盾卫

阶位:超凡6阶

属性:

生命:380

攻击:35

防御:75

速度:10

特技:

符文壁垒(被动/叠加)

每击杀1个敌方单位,在半径30米内生成1枚「符文信标」。

每层信标为法灵盾卫提供防御+5%。若处于翁底迷思范围内,额外每秒恢复10点生命值。(最多5层)。

盾阵共鸣(群体增益)

所有「符文信标」可为半径50米内的友方单位提供能量反冲:友军受到攻击时,有10%概率触发「符文反伤」,反弹本次伤害的30%)。

坚壁契约(主动技能,冷却60秒)

消耗附近300米范围内的全部「符文信标」,根据层数获得护盾(一枚信标50点。)】

【魔导炮兵

阶位:超凡6阶

属性:

属性:

生命:160

攻击(魔法):60

射程:2000米

防御:40

速度:8

特技:魔导构装单位:等同于机械。

魔导炮击:攻击造成半径500米不分敌我的范围伤害。每击杀1个敌方单位,在半径30米内生成1枚「符文信标」。无法攻击靠近自身200米范围内的敌人。

闪耀轰鸣:攻击造成伤害后,对攻击范围内单位施加【双目失明】(持续30秒)

蓄能炮击:以攻击速度减半为代价,使下次攻击距离+2000米。

魔力耗尽:每三轮炮击需要休息15秒。

过载模式:进入过载模式,取消魔力耗尽限制,增加炮击速度,持续30秒。之后自身进入损坏状态,生命值剩余1点,无法进行攻击和移动,直到修复为止。】

盾卫和构装炮都是法灵族记载中相当出名的单位,战斗力相当强大。

这下子,只差一个魔导符文师,法灵族的魔导构装阵列就齐了。

到了第三天,越打越起劲的部队已经完全掌握了处理冻魂鸟的方法,效率再次提高。终于赶在第三天夜晚来临搞定了全部十个冻魂鸟洞穴。

这期间,王不服又碰到了两次翁底迷思,都跟第一次一样,唤醒智慧之树后,看智慧之树乱杀。

几次试探,王不服确定了一个猜想。

虽然智慧之树的投影仍保留着贤者弟子的样子,但祂已经跟贤者弟子没有任何关系了。

因为王不服试探过几次,可那投影从未展现过要让王不服替他老师迪翁普斯正名的意图。

以幻境里贤者弟子对迪翁普斯的敬爱程度,但凡他还有一点意识都不会如此。

这说明翁底智慧之树已经是一个彻头彻尾的新生命。这让王不服不由得有些感慨。法灵族机关算尽罄其所有,最终却给翁底迷思做了嫁衣。

造物即将飞升成神,造物主却灭绝在历史之中。世事无常,莫过于此。

十次混乱洞穴下完。王不服拿到了不少奖励,其中值得一提的有【法灵盾卫】*10、【魔导炮兵】*5、【魔导符文学徒】*5和宝物【雪国披风】。

【魔导符文学徒

超凡6阶

属性:

生命:150

攻击:30

防御:30

智力:20

速度:13

特技:符文创造:消耗10点魔法值,生成一枚符文信标。

符文大师:我方部队所有来自符文信标的增益效果的最大层数改为十层。

魔导指挥官:自身两公里范围内的所有魔导单位速度+2

施法者:可使用魔导炮弹、火焰冲击、心灵加速等二十种魔法。】

有了魔导符文学徒,一套还真齐了。王不服看着火种内的英魂兵种,感觉光是靠它们就能搞掉一些比较弱的主宰魔怪。

这样子,以后士兵疲惫的时候,他就能自己一个人去刷野了。

【雪国披风

超凡

速度+3,魅力+3

特技:一定程度免疫低温带来的伤害。

风雪归途:开启后消耗魔法值缓慢降低周围两公里环境温度,大概率制造一场大雪】

如果

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