标进行状态探查,将探查出来的状态分类设定为增益、减益、常规三类,消耗随着探查目标的实力而增加,如果探查目标实力过强,则施术失败,此为探查术。”
魔力消耗了些许,逻辑成立,织法效果生效,探查术生成!
能生成的这么顺利,是因为陆晨星刚才在制卡师协会琢磨新法术的时候发现的一个诀窍,那就是术法的效果设置必须均衡,这样的术法才能算是逻辑通顺。
就像是世间的事物都有两面性,有阳光的地方必然会有阴影。
随着探查术施展,精神力和纯粹的无属性魔力探出,将小女孩儿的身体覆盖,片刻后得出结论:虚弱(减益)、高热(减益)、昏厥(减益)、混乱(减益)、病毒入侵(减益)、濒死(常规)。
探查术探查出足足六个状态,除了濒死以外,全都是减益状态,于是陆晨星立刻再次开启织法效果。
“设置一个法术,属性为光水双属性,可以驱散目标身上除常规状态以外的所有状态,不论是增益还是减益!消耗根据目标具体实力计算,如果目标实力太强,则法术无效!”
织法效果再次发动,这次的魔力消耗比生成探查术的时候多了一些,但也没有多太多,法术再次生成完毕!
陆晨星没有丝毫犹豫,立刻就对晕倒的小女孩儿施展法术,纯净的光元素和水元素在陆晨星的双手之间生成,化为一个光团,轻轻飘下,随后融入小女孩儿的身体。
在一秒之后,女孩儿身旁猛然有光元素和水元素在其身上激荡而出!